人民币充值

尴尬!成都地铁自助充值机认不出新版人民币?工作人员表示将升级设备

8月30日起,2019年版第五套人民币正式发行,面值包括50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角的硬币。不过,有网友称,在使用新版人民币时,遇到“识别不出”等尴尬小问题。

9月2日,记者前往银行换取了一些新版人民币,在红星路附近的地铁站和商店进行使用。

记者发现,大多数商店都了解新版人民币已经发行,目前主要通过钱币手感和纸张质量辨别,而地铁自动售票机和一些商铺的验钞机暂时还不能识别。

地铁工作人员表示,近期将对设备进行升级,在此期间可在人工窗口办理业务;人民银行成都分行相关工作人员则称,已督促厂商对旧设备进行升级,将逐步完善识别需要。

自助充值机暂不能识别,可人工兑换

2日,记者随机来到红星路附近的商店和农贸市场。使用新版人民币进行消费时,不少商家虽然之前没有收到过新版人民币,但都未拒收。

一家小卖部老板告诉记者,当听闻新版人民币即将发行后,为了避免误会,他还特意去了银行进行了解。“真假币手感都不一样”,一家文具店老板告诉记者,虽然第一次收到新币,但通过钱币的手感和纸张质量可以分辨真伪。

随后,记者来到了地铁市二医院站,在站厅内随机找了一台自助充值机,当记者根据提示,把新版20元、10元钞票塞进充值机进钞口时,没过几秒,充值机却又把钞票“吐”了出来,记者更换使用新版1元硬币购票,也未成功。

记者来到人工购票口询问工作人员,工作人员使用点钞机对新版人民币进行检验后发现,点钞机并未能准确识别新版人民币,虽然可以辨别真伪,但新币20元却错误识别为10元。

地铁工作人员称,目前地铁里的自助充值机还不能识别新版的钞票,近期将对设备进行升级,在此期间,想要购票、充值的乘客可以在人工窗口换取旧钞或直接办理业务。

新款验钞机可识别新币

验钞机是否可以准确识别新币?

记者来到一家使用验钞机的酒水超市,当50元纸币经过验钞机时,验钞机提示“此币未能识别”。记者随后致电一家售卖验钞机设备的商家,就相关问题向商家咨询。“前期已根据新版人民币升级了验钞机。”该验钞机商家介绍称,现在新款验钞机已能识别新币,而部分旧设备也可以通过升级满足需求,店家可以向售卖验钞机的商家咨询,了解设备升级事宜。

随后,商家向记者发送了一个视频,视频中显示的是商家最新的验钞机,对新版50元、20元、10元人民币都可以进行识别。据了解,目前最新款验钞机价格在480元~650元不等。

已督促厂商对旧设备进行升级

针对以上问题,记者联系了中国人民银行成都分行。据工作人员介绍,本次新版人民币发行后,将实行新旧版人民币同时流通,未来市面上将大量流通新版人民币。

而对于点钞机不能识别新版人民币的情况,工作人员表示,目前银行系统已完成新版人民币识别设备升级,对于普通社会商用现金机具,已督促设备提供厂商对其进行升级,将逐步完善识别需要。

来源:成都商报-红星新闻

记者:邓文博、叶燕

摄影记者:吕国应

编辑:七个汤圆

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四大行正大规模内测数字货币App,员工已经使用,可凭手机号转账

“数字货币”在我国落地的脚步声越来越近。

数位国有大行人士向21世纪经济报道记者表示,正在深圳等地大规模测试数字钱包应用,为数字货币正式落地进行测试准备。

数字货币由央行牵头进行,各家银行此前数月正在就落地场景等进行测试。目前,部分大行内部员工已经开始使用,用于转账、缴费等场景。

8月3日,央行2020年下半年工作电视会议指出,上半年“法定数字货币封闭试点顺利启动”,下半年将“积极稳妥推进法定数字货币研发”。

大规模测试开始

“我们行正在大规模测试‘数字人民币’App。App暂时还不能公开下载,打开后有身份编码。”8月初,一位国有大行人士对记者表示,近几日,工、农、中、建四大行同时内测“数字人民币”电子钱包,考虑到系统负荷等原因,目前还属于内测阶段。

“目前App还在测试,还没有大面积推广,比如使用‘数字人民币’App来转账。”另一家大行人士表示。

根据多位银行业内人士反馈,数字货币内测主要在深圳等部分地区进行,与此前中国人民银行数字货币研究所公布的消息基本一致。

今年4月17日,央行数字货币研究所表示,数字人民币当前阶段先行在深圳、苏州、雄安、成都及未来的冬奥会场景进行内部封闭试点测试,以不断优化和完善功能。此外,当前网传DC/EP信息为技术研发过程中的测试内容,并不意味着数字人民币正式落地发行。数字人民币目前的封闭测试不会影响上市机构商业运行,也不会对测试环境之外的人民币发行流通体系、金融市场和社会经济带来影响。

今年7月,互联网公司滴滴出行称,与央行数字货币研究所达成战略合作,共同研究探索数字人民币在智慧出行领域的场景创新和应用。

公开消息显示,苏州市数字征信实验区、数字货币、金融科技创新监管三大国家战略试点7月初在苏州提出,通过“智慧商圈”服务,推动核心街区数字化改造,融入数字货币应用,提高智能服务水平。杭州市也在7月末提出,在央行数字货币加速试点推进过程中,鼓励企业积极争取和率先开展央行数字货币的结算试点。

哪些场景可以落地?

“数字人民币”App实测情况究竟如何?上述大行人士表示,注册App需在四大行分别开立数字钱包,数字钱包分别挂靠各银行的账户,用户可将资金充值入钱包。充值方式可选择网银充值、绑卡充值等。“‘数字人民币’App整个界面和操作逻辑有点类似中国银联的云闪付App。”

“云闪付App”是由央行协调商业银行、中国银联等各方建成的一款移动支付产品,覆盖公交、地铁、菜市场、超市等场景。云闪付与市场份额较大的微信支付、支付宝是竞争关系,今年3月宣布用户数突破2.4亿。

从“数字货币”落地场景看,可实现充值、提现、转账、扫码消费等,其中转账仅凭对方手机号就可以进行,并正在测试无网络转账功能。支付逻辑与微信、支付宝等第三方支付类似,用户可互相扫描二维码支付。

一位大行人士表示,从使用体验看,数字货币App转账非常方便。痛点是线下消费渠道非常有限,在消费上还没有太多的应用,可能要多用几次消费功能才有体会。

另一银行业内人士表示,数字货币落地场景还有限,目前在其所在机构内部正在进行缴纳党费、工会费用等测试。

多位业内人士指出,央行数字货币仍在内部研发和测试阶段,央行一直在高度保密的情况下推进研发和场景测试,各大行内部研发一般由总行网络金融部门负责,具体推出没有时间表。

21世纪经济报道此前报道,中国银行(601988,股吧)在一项名为“321工程”的项目中确定了数个试点数字货币的内部场景,经过前期的多次测试和准备工作,内部试点条件基本成熟,目前已在该行深圳等地内部App试点部分内部场景支付。这些场景为中行内部应用场景,尚未开发专门的电子钱包App,而是内嵌到已有的App中,用户交易流程与目前已有的支付工具没有明显差异,即用户绑定银行卡后,可使用银行卡充值DC/EP电子钱包,通过电子钱包完成支付。

来源:21世纪经济报道

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最惨玩家,游戏充值三十万人民币,结果只玩了两周就关服了

随着现在大家生活水平的提高,各位玩家对于游戏的认同度还是越来越高了。尤其是手机游戏的发展更是非常的迅猛,很多玩家现在都离不开手游了。

现在的新手游是真的多,基本每个月都能见到新手游的出炉。不过真正经典的手游却并不多,王者荣耀,和平精英都是目前最主流的手游了。

不过并不是所有的玩家都喜欢目前的主流游戏,对于御宅来说二次元游戏才是他们的最爱。不过这类的游戏一般都是非常的肝的,而且还非常的氪金。在王者荣耀中充值几万就能买光游戏商城了,但是在某些二次元游戏中可能充值几万都只是打个水花而已的。

大佬游戏充值30万

这不就有一名神级土豪在一款名为命运神界的手游中一口气充值了30万人民币,而且这还是保守估计。要知道这名大神玩家是一名真土豪,曾经一人养了一个服务器,在一款梦幻模拟战的游戏充值了110万人民币。不得不说玩这种类型的玩家是真的有钱,而且肝还特别好。

我们可以看到这名土豪玩家把能充钱解决的事情都解决了,ssr的人物也都是集齐了,本来接下来应该就是享受氪金的乐趣了。结果让人难以接受的是,这名土豪玩家充值没多久之后这游戏竟然关服了,没错,就是关服了。

游戏突然停服

命运神界手游因为某些原因在4.26正式关服了,至于开服时间谁也不能确定,还能不能公测也是未知数。面对这种情况这名充值了30万人民币的大佬也是想要维权,不过官方那种模糊的态度让这名玩家很难接受,这真的是我见过最惨的玩家了,游戏充值三十万人民币,结果只玩了两周就关服了。

虽然这款手游还是在不删档测试中的,但是不删档测试其实就相当于公测了。连不删档都可以说停服就停服,那么公测之后充值的钱还能受到保护吗?

游戏维权困难

不知道大家有没有注意到,不管是玩手游还是网游之前都有一大串的条例需要我们来确认。而一般来说游戏充值前都是有免来责条款,如果出现了这种游戏突然停服关服的情况是很难追究责任的,只能看官方的态度了。

所以大家充值还是需要谨慎一点的,尤其是那些非常小众的游戏了,可能辛辛苦苦玩的账号说没就没了。在座的各位玩家充值过最多的游戏是什么呢,有没有觉得后悔?

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曝四大行内测数字人民币APP,手机变钱包,但苹果手机麻烦了!

可能不少人在前段时间听过“数字人民币”这个词,实际上随着智能手机手表等移动端支付的发展,我们身上已经几乎不带实体人民币现金了,但无论是支付宝还是微信支付,都只是一个通道,并非真正的数字人民币。而是从我们的银行卡余额中划拨或充值

而数字人民币就等同于我们银行卡里的真金白银,即使是算支付通道的话,也比支付宝和微信要高不少级别。而据21世纪经济报道,数字货币正由央行牵头在四大银行进行内测

而且在此前数月就已经对于落地场景等方面进行测试了,目前部分大行内部员工已经开始使用,用于转账、缴费等场景。数位国有大行内部人士表示,正在深圳等地大规模测试数字钱包应用,为数字货币正式落地进行测试准备。正如小智上面所说,如果把这个

数字人民币APP看成是钱的话,那么手机无疑就扮演了钱包的角色,通过安装数字APP使其承载了我们银行卡里的具体现金,每个安装在手机中的数字人民币APP,打开都会个人编码信息

虽然目前还没有公布数字人民币APP的运作方式,但通过各种曝光消息小智猜测运行原理应该是利用手机中的专属认证芯片,实现类似我们身份证一样的独特数字编码,该编码对应有我们的实际金钱数额,而手机就等同于个钱包,只要手机在钱包就永不丢失。

并且在实际支付中无论是有联网还是断网都不会影响操作,和NFC有异曲同工之妙。而这种芯片未来应该会和每家手机厂商进行专属是不会丢失的,只要手机在,钱包就在。

据说该芯片需要央行进行认证才能使用,确保各端安全。毫无疑问国产手机会优先上,就像电子身份EID芯片一样,但苹果手机由于软硬件的封闭性,最后怎么在iPhone里加入这个经过央行专属认证的芯片还是件麻烦事,毕竟现在苹果手机都不支持北斗导航。

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四大行正在大规模内测数字人民币App,可凭手机号转账

8月5日消息,据21世纪经济报道,数字货币由央行牵头进行,各家银行此前数月正在就落地场景等进行测试。目前,部分大行内部员工已经开始使用,用于转账、缴费等场景。

数位国有大行人士表示,正在深圳等地大规模测试数字钱包应用,为数字货币正式落地进行测试准备。21世纪经济报道还获悉,“数字人民币”App暂时还不能公开下载,打开后有身份编码。近几日,中国工商银行、中国农业银行、中国银行、中国建设银行等四大行同时内测“数字人民币”电子钱包,考虑到系统负荷等原因,目前还属于内测阶段。另外,消息称注册App需在四大行分别开立数字钱包,数字钱包分别挂靠各银行的账户,用户可将资金充值入钱包。充值方式可选择网银充值、绑卡充值等。“数字人民币App整个界面和操作逻辑有点类似中国银联的云闪付App。”今年5月份,针对数字货币的相关问题,中国人民银行行长易纲表示,法定数字货币的研发和应用,有利于高效地满足公众在数字经济条件下对法定货币的需求,提高零售支付的便捷性、安全性和防伪水平,助推我国数字经济加快发展。此前,数字人民币研发工作遵循稳步、安全、可控、创新、实用原则,先行在深圳、苏州、雄安、成都及未来的冬奥会场景进行内部封闭试点测试,以检验理论可靠性、系统稳定性、功能可用性、流程便捷性、场景适用性和风险可控性。但目前的试点测试,还只是研发过程中的常规性工作,并不意味数字人民币正式落地发行,何时正式推出尚没有时间表。来源:IT之家

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“数字货币”要来了!凭手机号就能转账,没网也行?四大行正内测数字货币APP

来源:21世纪经济报道

导读:“数字货币”的脚步越来越近了!

近期,数位国有大行人士向21世纪经济报道记者表示,正在深圳等地大规模测试数字钱包应用,为数字货币正式落地进行测试准备。

从“数字货币”落地场景看,可实现充值、提现、转账、扫码消费等,其中转账仅凭对方手机号就可以进行,并正在测试无网络转账功能。

支付逻辑与微信、支付宝等第三方支付类似,用户可互相扫描二维码支付。

来 源丨21世纪经济报道(jjbd21)、21金融圈

记 者丨辛继召

编 辑丨马春园

图片来源 / 图虫创意

“数字货币”在我国落地的脚步声越来越近。

数位国有大行人士向21世纪经济报道记者表示,正在深圳等地大规模测试数字钱包应用,为数字货币正式落地进行测试准备。

数字货币由央行牵头进行,各家银行此前数月正在就落地场景等进行测试。

目前,部分大行内部员工已经开始使用,用于转账、缴费等场景。

8月3日,央行2020年下半年工作电视会议指出,上半年“法定数字货币封闭试点顺利启动”,下半年将“积极稳妥推进法定数字货币研发”。

大规模测试开始

图片来源 / 新华社

“我们行正在大规模测试‘数字人民币’App。App暂时还不能公开下载,打开后有身份编码。”8月初,一位国有大行人士对记者表示,近几日,工、农、中、建四大行同时内测“数字人民币”电子钱包,考虑到系统负荷等原因,目前还属于内测阶段。

“目前App还在测试,还没有大面积推广,比如使用‘数字人民币’App来转账。”另一家大行人士表示。

根据多位银行业内人士反馈,数字货币内测主要在深圳等部分地区进行,与此前中国人民银行数字货币研究所公布的消息基本一致。

今年4月17日,央行数字货币研究所表示,数字人民币当前阶段先行在深圳、苏州、雄安、成都及未来的冬奥会场景进行内部封闭试点测试,以不断优化和完善功能。此外,当前网传DC/EP信息为技术研发过程中的测试内容,并不意味着数字人民币正式落地发行。数字人民币目前的封闭测试不会影响上市机构商业运行,也不会对测试环境之外的人民币发行流通体系、金融市场和社会经济带来影响。

今年7月,互联网公司滴滴出行称,与央行数字货币研究所达成战略合作,共同研究探索数字人民币在智慧出行领域的场景创新和应用。

公开消息显示,苏州市数字征信实验区、数字货币、金融科技创新监管三大国家战略试点7月初在苏州提出,通过“智慧商圈”服务,推动核心街区数字化改造,融入数字货币应用,提高智能服务水平。杭州市也在7月末提出,在央行数字货币加速试点推进过程中,鼓励企业积极争取和率先开展央行数字货币的结算试点。

哪些场景可以落地?

“数字人民币”App实测情况究竟如何?

上述大行人士表示,注册App需在四大行分别开立数字钱包,数字钱包分别挂靠各银行的账户,用户可将资金充值入钱包。充值方式可选择网银充值、绑卡充值等。

“‘数字人民币’App整个界面和操作逻辑有点类似中国银联的云闪付App。”

图片来源 / 图虫创意

“云闪付App”是由央行协调商业银行、中国银联等各方建成的一款移动支付产品,覆盖公交、地铁、菜市场、超市等场景。

云闪付与市场份额较大的微信支付、支付宝是竞争关系,今年3月宣布用户数突破2.4亿。

图片/视觉中国

从“数字货币”落地场景看,可实现充值、提现、转账、扫码消费等,其中转账仅凭对方手机号就可以进行,并正在测试无网络转账功能。支付逻辑与微信、支付宝等第三方支付类似,用户可互相扫描二维码支付。

一位大行人士表示,从使用体验看,数字货币App转账非常方便。痛点是线下消费渠道非常有限,在消费上还没有太多的应用,可能要多用几次消费功能才有体会。

另一银行业内人士表示,数字货币落地场景还有限,目前在其所在机构内部正在进行缴纳党费、工会费用等测试。

多位业内人士指出,央行数字货币仍在内部研发和测试阶段,央行一直在高度保密的情况下推进研发和场景测试,各大行内部研发一般由总行网络金融部门负责,具体推出没有时间表。

21世纪经济报道此前报道,中国银行在一项名为“321工程”的项目中确定了数个试点数字货币的内部场景,经过前期的多次测试和准备工作,内部试点条件基本成熟,目前已在该行深圳等地内部App试点部分内部场景支付。这些场景为中行内部应用场景,尚未开发专门的电子钱包App,而是内嵌到已有的App中,用户交易流程与目前已有的支付工具没有明显差异,即用户绑定银行卡后,可使用银行卡充值DC/EP电子钱包,通过电子钱包完成支付。

本期编辑 刘巷

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南宁8岁男孩玩第五人格充值过万元 家长联系退款遭拒

中国经济网北京7月29日讯(记者 徐自立 马先震)“用父母的账号登录,反复充值数十次,退款审核取证难”……“熊孩子”大量“氪金”、家长退款维权不易的消费乱象今年以来层出不穷。在众多游戏之中,网易旗下游戏“第五人格”便是这种消费乱象发生的典型之一。

据南宁晚报报道,近日,家住江南区的农先生发现,支付宝的花呗额度变少了,但又找不到消费记录,直到7月20日,花呗额度突然少了很多。经查,他才得知,这被刷走的12541元钱,是8岁的儿子小农玩网易游戏“第五人格”时用于购买装备等使用。农先生询问小农得知,小农在用农先生的手机玩“第五人格”游戏时,多次用花呗购买装备,然后偷偷删掉消费记录。“可能我平时输入支付宝密码时,他将密码记下来了。”农先生说,因为希望孩子能多学一些知识,所以平时他们都允许孩子玩电脑、手机等,同时也叮嘱孩子不要乱买东西,孩子也很懂事,之前从来不会在网上乱花钱。农先生对孩子也一直很放心。发生此事后,农先生很懊悔,称自己平时很忙,顾不上注意孩子。

随后,他拨打了“第五人格”客服热线,希望平台尽快退费。对方回复,农先生需要提供消费单。于是,农先生在电脑上还原了消费账单。账单显示,7月7日、11日、17日、19日、20日都有支付记录,第一天消费了100多元钱,直到20日出现了大笔消费,前后总共消费了12541元。抱着一线希望,农先生再次打电话给客服,希望对方能退回一些钱。但是就在他说出花呗账号后,客服表示,支付宝都是实名制的,这笔钱无法分辨是大人或者小孩消费,所以不会退钱。农先生又打了多次电话,都没有得到回应。

网易家长关爱游戏热线客服人员表示,游戏玩家可以提前做好申请,申请时需要填写实名信息,如果玩家是未成年人,系统将限制游戏时间和充值额度,但不会控制成年人。充值扣费后,会形成账单。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏, 游戏于2018年4月2日开启公测。4月13日江苏省消费者权益保护委员会发布了《未成年人游戏充值、直播打赏调查报告》,其中《第五人格》被指出存在可通过其他账号登录使得实名认证流于形式、未成年实名认证后充值额度不受限、直接跳转第三方平台付费,存在安全隐患、未成年充值退款流程复杂5宗问题。

5月15日最高人民法院出台了《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》(法发〔2020〕17号)。其第一项关于合同案件的审理中的第9条显示,限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持。

5月20日,网易第五人格游戏官方微博发声明称,将根据《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》要求,开展未成年人防沉迷专项调整工作。2019年11月28日,《第五人格》游戏内根据国家新闻出版署颁布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的要求上线移动游戏防沉迷措施,并于2020年4月29日开始正式启动。部分规则如下:

一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。

二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。

三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

《中华人民共和国民法典》第十九条规定:八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认。

《民法典》第二十条规定:不满八周岁的未成年人为无民事行为能力人,由其法定代理人代理实施民事法律行为。

按照上述规定,八周岁以上的孩子为游戏充值的,需要经家长的同意,追认,充值行为才有效的,所以孩子为游戏充值后,如果家长不追认的,游戏公司就需要退还充值的款项。如果是8周岁以下孩子为游戏充值的,需要由家长实施,孩子自己充值是无效的,游戏公司也要退款。

来源:中国经济网

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人民币玩家之攻略

剑荡九州手游,算是画质,动作,细节都比较精良的制作了,废话不多说,开始该版本手游的细节,让你大大省钱又能提升战力……

前面都是系统提示,根据系统提示,操作再简单不过了,直接略过前段剧情,首先如何设置操作界面,省时省力,

右下角有个齿轮结构,点击设置

我设置流畅,省电省流量,

重点是这个,有经验娃娃的时候自动拾取,自动吞噬,这样就避免了还要自己不停的操作,七阶装备以下双星是没必要留的,吞噬了就好……

第二点,说到充值,一定切记不要盲目充值,游戏会不定时出活动,直接充值会有点亏损,如果为了争夺排位,个人建议先把会员都充值了

这三个会员看似没用,其实细节很厉害,经验比别人多,领取物品多,宠物,坐骑,装备进阶都比没充值的几率高,所以为了抢排名战力,这是必不可少的!是首推充值的!

活动最有力的是直购活动,1元6元18元,一种可以买三次,不光送元宝,还能送寻宝卷!

装备的合成,后期红色三星装备需要合成,偶尔还需要寻宝获得,所以家族仓库里要时刻注意那些不懂玩家,他们会捐赠二星橙装,这样你可以提前知道,提早合成三星红装,

个人挑战里面副本,有个武林,那个需要组队的三个人轮番使用聊天框上方四个技能的第二个冰冻技能,这样bos就会定在原地,延长打斗时间,注意,三个人接力冰冻!

运镖可以刷新,要刷到橙色马车才是经验最大化,

经验副本,左边的鼓舞要点,这样可以得到最高的经验,进副本前装备好钱跟绑元,避免进去后尴尬

绑元不建议提前消耗,后期的装备开孔需要绑元,以此为600。800。 1200。 2000,所以,可以把绑定元宝留一下,不要急于进阶宠物翅膀等提前用,因为到了6级之后就会很慢了,不要心急!

宠物,翅膀,法宝,坐骑,到了六阶以后,不进阶的话每天都会减少百分之三十的幸运值,所以建议到了六阶以后把进阶得材料留一下,多攒一点直接一天进阶!

把这些细节做好了,之后有优惠活动的时候注意充值就可以了,这个游戏设计不要心急,今天你求之不得,也许明天就满大街,所以充值要理性,不要盲目的充值,土豪除外……

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王者荣耀:未成年用户每天限玩1.5小时,单次充值不超过100元

每经编辑:赵庆

据王者荣耀官网15日消息,将从5月15日起限制未成年用户玩游戏的时间,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。此外,对未成年用户设置消费限制,8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

以下为公告原文:

亲爱的召唤师:

我们会在2020年5月15日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,主要规则如下:

1、游戏时长限制,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时;

2、游戏消费限制,未满8周岁的用户无法进行游戏充值;8周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币;

3、游客模式限制,在iOS游客体验模式下,同一台硬件设备15天内累计游戏时长不超过1小时,且无法进行充值;

具体规则请见国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。

健康系统新规则全量覆盖后,所有用户每日时长刷新时间改为每日0点,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,我们希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。

感谢您的支持与理解。

每日经济新闻

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一个充值100万人民币的玩家使用外挂,你会不会封他的游戏账号?

今天我们讨论一个问题,假如你是一个游戏公司的老板,有玩家玩游戏并且充值100万人民币,但是他在游戏中使用明令禁止的第三方软件,俗称外挂,破坏游戏平衡,你会不会封他的号?我估计看到这个问题,至少有相当一部分人可能说不会,因为什么?因为他充值了100玩人民币。既然他能充值100万,他有可能还会充值几万,十几万,或者再充值100万。封与不封是关于利益的考量,是利益的博弈。

就是有这样一款游戏,网易游戏《荒野行动》里有一位充值100万的玩家使用外挂搞得如老鼠过街人人喊打了,却依旧我行我素,不见官方有任何动作,任何调查。

《荒野行动》游戏内有充值渠道,官方称为精英系统,精英系统一个10个等级,充值1元是V1,充值10元是V2,充值50元是V3,充值200元是V4,充值500元是V5,充值1000元是V6,充值2000元是V7,充值5000元是V8,充值1万元是V9,充值2万元是V10,目前最高精英等级是v10,不排除以后还会开放更高等级。下面有个截图大家可以看看

大家再看一看《荒野行动》玩家“献世”的充值金额,此图为网上截图,真实金额可能更高。

金额显示10608060,折合人民币至少100万。然而就是这样一个玩家,有众多人在游戏中吐槽他使用外挂,屡屡举报而无后果。

战绩显示

网易游戏《荒野行动》官方表示,持续打击外挂,《荒野行动》一直在行动。除了调整完善反外挂机制之外,会继续努力,提高违规软件检测技术,严厉打击一切使用违规软件的行为,创造一个更加绿色的游戏环境。

面对这样一个玩家,大家怎么看?欢迎评论转发。

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